Scaling della GPU vs Scaling del display spiegato

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In informatica, lo scaling si riferisce al processo di aumentare o diminuire le dimensioni di un oggetto.Il ridimensionamento di un oggetto viene fatto utilizzando il fattore di scala.IlFattore di scalaoFattore di conversioneè usato per cambiare le dimensioni di una figura o di un oggetto senza alterarne la forma.Alcuni di voi potrebbero aver sentito parlare dei termini GPU Scaling e Display Scaling.In questo articolo, parleremo delle differenze traScalatura della GPU e scalatura del displaye i loro pro e contro.

Cos'è il GPU Scaling?

Il GPU Scaling è una funzione integrata nelle moderne schede grafiche che permette di regolare il rapporto d'aspetto di un gioco in base alla risoluzione del vostro monitor.Capiamolo con un esempio.I giochi più vecchi avevano un aspect ratio di 4:3 o 5:4.Ma oggi, quasi tutti i giochi sono sviluppati secondo l'aspect ratio dei monitor moderni, cioè 16:9 e 21:9.Giocare un vecchio gioco con un rapporto d'aspetto di 4:3 o 5:4 su monitor moderni che hanno un rapporto d'aspetto maggiore, provocherà una distorsione dell'immagine e del video.Quindi, al fine di preservare la qualità dell'immagine e del video dei giochi più vecchi, usiamo il GPU Scaling.Il GPU Scaling fa degli aggiustamenti appropriati alle dimensioni del gioco e lo fa adattare allo schermo con un aspect ratio maggiore.

In parole semplici, utilizzando GPU Scaling, un utente può giocare i giochi più vecchi su uno schermo con un rapporto di aspetto maggiore senza alcun effetto pixelato.Se qualcuno di voi ha mai giocato ai vecchi giochi sui monitor con un rapporto d'aspetto maggiore, ha notato delle barre nere intorno al gioco.Questo è ciò che il GPU Scaling ha fatto per preservare la qualità del gioco.

Note importanti:

Ora è possibile prevenire i problemi del PC utilizzando questo strumento, come la protezione contro la perdita di file e il malware. Inoltre, è un ottimo modo per ottimizzare il computer per ottenere le massime prestazioni. Il programma risolve gli errori comuni che potrebbero verificarsi sui sistemi Windows con facilità - non c'è bisogno di ore di risoluzione dei problemi quando si ha la soluzione perfetta a portata di mano:

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Tipi di scalatura della GPU

Se la tua scheda grafica supporta il GPU Scaling, vedrai le seguenti tre modalità di GPU Scaling nelle impostazioni (i nomi di queste modalità possono differire per le schede grafiche di marche diverse):

  1. Mantenere il rapporto d'aspetto
  2. Pannello completo
  3. Centro
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Vediamo tutti questi tre tipi di modalità di GPU Scaling.

1] Mantenere il rapporto d'aspetto

Come suggerisce il nome, in questo metodo GPU Scaling, il rapporto d'aspetto originale del gioco è conservato.Quindi, non importa se giocate a quel gioco in modalità a schermo intero o in modalità a finestra, il gioco sarà presentato sullo schermo del vostro monitor senza alcun effetto pixelato.

Poiché il gioco non viene allungato in questo metodo di GPU Scaling, vedrete delle barre nere intorno al gioco.Usando il Maintain Aspect Ratio GPU Scaling, è possibile giocare i vecchi giochi su schermi più grandi nella loro qualità originale.

2] Pannello completo

Il metodo Full Panel GPU Scaling presenta il gioco su tutto lo schermo allungandone le dimensioni.Quindi, in questo metodo di GPU Scaling, otterrete un effetto sfocato nei vostri giochi.Se odiate le barre nere intorno al vostro gioco, potete allungarlo a schermo intero ma l'output avrà un aspetto pixelato.

3] Centro

In questo metodo, il ridimensionamento dell'immagine è disattivato e l'intero gioco viene visualizzato al centro del display con barre nere intorno.Questo metodo è ideale se volete giocare a giochi con bassa risoluzione su schermi più grandi senza compromettere la loro qualità di immagine e video.

Cos'è il Display Scaling?

Display Scaling è usato per aumentare e diminuire il testo, il carattere e altri elementi su uno schermo.Display Scaling è la soluzione perfetta per gli utenti con una vista debole.Possono usare il Display Scaling per aumentare le dimensioni degli elementi su un display per rendere il testo più facile da leggere.

Scalatura della GPU contro scalatura del display: Le differenze

Sopra, abbiamo spiegato cosa sono le scalature di GPU e display.Ora, vediamo le differenze chiave tra GPU e DIsplay Scaling.

  • In GPU Scaling, il lavoro di upscaling e downscaling di un video o di un'immagine è fatto dall'unità di elaborazione grafica (GPU). D'altra parte, nel Display Scaling, i lavori di upscaling e downscaling sono fatti dal display del computer.
  • Se più monitor con risoluzioni diverse sono collegati al tuo sistema, il computer ti mostrerà un'opzione per impostare un diverso Display Scaling per tutti i monitor.Per il GPU Scaling, avrete bisogno di più schede grafiche.
  • Display Scaling non richiede una scheda grafica dedicata.La scheda grafica integrata del tuo computer è sufficiente per fare Display Scaling.D'altra parte, GPU Scaling richiede una scheda grafica dedicata per gestire i giochi ad alta e bassa risoluzione su uno schermo con un particolare rapporto di aspetto.
  • Puoi fare Display Scaling aprendo il pannello delle impostazioni del tuo dispositivo Windows 11/10.Mentre, per il GPU Scaling, avete bisogno di un software.
  • Il Display Scaling dipende dal numero di pixel di un'immagine.Quindi, Display Scaling è più efficace per le immagini ad alta risoluzione.Al contrario, il risultato di GPU Scaling dipende dalle prestazioni della vostra unità di elaborazione grafica.Ecco perché i giochi ad alta risoluzione richiedono una scheda grafica pesante per fare il GPU Scaling.
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Pro e contro del GPU Scaling e del Display Scaling

Sopra, abbiamo discusso cosa sono gli scaler di GPU e di display e quali sono le loro differenze chiave.Ora, parliamo dei pro e dei contro del GPU Scaling e del Display Scaling.

Pro della scalabilità della GPU

  1. Con GPU Scaling, avrete tre opzioni per adattare le dimensioni di un gioco al vostro schermo o monitor.
  2. Il GPU Scaling è più adatto per giocare i vecchi giochi con un rapporto di aspetto inferiore sullo schermo con un rapporto di aspetto superiore.
  3. Le modalità Maintain Aspect Ratio e Center di GPU Scaling aiutano a preservare la qualità di un gioco e a presentarlo senza troppe distorsioni.Utilizzando queste due modalità di GPU Scaling, è possibile giocare ai vecchi giochi su monitor moderni senza compromettere la risoluzione del gioco.

Contro del GPU Scaling

  1. Anche se GPU Scaling preserva la qualità dei giochi mantenendo il loro aspect ratio originale, sviluppa le brutte barre nere intorno al gioco.
  2. Se non volete barre nere intorno al vostro gioco, potete usare la modalità Full Panel di GPU Scaling, ma questa modalità allunga il gioco per riempire l'intero schermo che alla fine porta alla distorsione.
  3. Un altro svantaggio del GPU Scaling è l'input lag.Quando si preme un tasto durante un gioco, si verifica un piccolo ritardo sullo schermo.

Pro del ridimensionamento del display

  1. Il Display Scaling non richiede una scheda grafica dedicata.Troverai un'opzione per applicare un diverso Display Scaling nelle impostazioni del tuo dispositivo.
  2. È possibile impostare una risoluzione dello schermo diversa per più monitor utilizzando Display Scaling.
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Contro del ridimensionamento del display

Quando si tratta di dispositivi ad alti DPI, Display Scaling diventa complesso.Gli utenti potrebbero riscontrare alcuni problemi durante l'applicazione del Display Scaling su dispositivi ad alti DPI.

Qual è meglio il GPU Scaling o il Display Scaling?

Sia il GPU Scaling che il Display Scaling hanno i loro pro e contro.Il GPU Scaling è buono se volete giocare ai vecchi giochi su schermi più grandi senza compromettere la qualità della loro grafica.D'altra parte, il GPU Scaling si traduce anche in un input lag.Se parliamo di Display Scaling, permette di impostare diverse risoluzioni per diversi schermi collegati al sistema.D'altra parte, Display Scaling diventa più complesso per i dispositivi ad alti DPI.

Il GPU Scaling aumenta le prestazioni?

Il GPU Scaling viene fatto per rendere i giochi più vecchi (i giochi sviluppati per schermi con un aspect ratio di 4:3 o 5:4) giocabili su monitor o schermi moderni (display con un aspect ratio più alto). Ora, venendo alla domanda, quando si fa il GPU Scaling, si può sperimentare un po' di input lag nei giochi. Quindi, il GPU Scaling può avere un impatto sulle prestazioni dei vostri giochi.

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