In informatica, lo scaling si riferisce al processo di aumentare o diminuire le dimensioni di un oggetto.Il ridimensionamento di un oggetto viene fatto utilizzando il fattore di scala.IlFattore di scalaoFattore di conversioneè usato per cambiare le dimensioni di una figura o di un oggetto senza alterarne la forma.Alcuni di voi potrebbero aver sentito parlare dei termini GPU Scaling e Display Scaling.In questo articolo, parleremo delle differenze traScalatura della GPU e scalatura del displaye i loro pro e contro.
Il GPU Scaling è una funzione integrata nelle moderne schede grafiche che permette di regolare il rapporto d'aspetto di un gioco in base alla risoluzione del vostro monitor.Capiamolo con un esempio.I giochi più vecchi avevano un aspect ratio di 4:3 o 5:4.Ma oggi, quasi tutti i giochi sono sviluppati secondo l'aspect ratio dei monitor moderni, cioè 16:9 e 21:9.Giocare un vecchio gioco con un rapporto d'aspetto di 4:3 o 5:4 su monitor moderni che hanno un rapporto d'aspetto maggiore, provocherà una distorsione dell'immagine e del video.Quindi, al fine di preservare la qualità dell'immagine e del video dei giochi più vecchi, usiamo il GPU Scaling.Il GPU Scaling fa degli aggiustamenti appropriati alle dimensioni del gioco e lo fa adattare allo schermo con un aspect ratio maggiore.
In parole semplici, utilizzando GPU Scaling, un utente può giocare i giochi più vecchi su uno schermo con un rapporto di aspetto maggiore senza alcun effetto pixelato.Se qualcuno di voi ha mai giocato ai vecchi giochi sui monitor con un rapporto d'aspetto maggiore, ha notato delle barre nere intorno al gioco.Questo è ciò che il GPU Scaling ha fatto per preservare la qualità del gioco.
Se la tua scheda grafica supporta il GPU Scaling, vedrai le seguenti tre modalità di GPU Scaling nelle impostazioni (i nomi di queste modalità possono differire per le schede grafiche di marche diverse):
Vediamo tutti questi tre tipi di modalità di GPU Scaling.
Come suggerisce il nome, in questo metodo GPU Scaling, il rapporto d'aspetto originale del gioco è conservato.Quindi, non importa se giocate a quel gioco in modalità a schermo intero o in modalità a finestra, il gioco sarà presentato sullo schermo del vostro monitor senza alcun effetto pixelato.
Poiché il gioco non viene allungato in questo metodo di GPU Scaling, vedrete delle barre nere intorno al gioco.Usando il Maintain Aspect Ratio GPU Scaling, è possibile giocare i vecchi giochi su schermi più grandi nella loro qualità originale.
Il metodo Full Panel GPU Scaling presenta il gioco su tutto lo schermo allungandone le dimensioni.Quindi, in questo metodo di GPU Scaling, otterrete un effetto sfocato nei vostri giochi.Se odiate le barre nere intorno al vostro gioco, potete allungarlo a schermo intero ma l'output avrà un aspetto pixelato.
In questo metodo, il ridimensionamento dell'immagine è disattivato e l'intero gioco viene visualizzato al centro del display con barre nere intorno.Questo metodo è ideale se volete giocare a giochi con bassa risoluzione su schermi più grandi senza compromettere la loro qualità di immagine e video.
Display Scaling è usato per aumentare e diminuire il testo, il carattere e altri elementi su uno schermo.Display Scaling è la soluzione perfetta per gli utenti con una vista debole.Possono usare il Display Scaling per aumentare le dimensioni degli elementi su un display per rendere il testo più facile da leggere.
Sopra, abbiamo spiegato cosa sono le scalature di GPU e display.Ora, vediamo le differenze chiave tra GPU e DIsplay Scaling.
Leggi: Come abilitare il GPU Scaling nel software Radeon con la modalità di scaling desiderata.
Sopra, abbiamo discusso cosa sono gli scaler di GPU e di display e quali sono le loro differenze chiave.Ora, parliamo dei pro e dei contro del GPU Scaling e del Display Scaling.
Quando si tratta di dispositivi ad alti DPI, Display Scaling diventa complesso.Gli utenti potrebbero riscontrare alcuni problemi durante l'applicazione del Display Scaling su dispositivi ad alti DPI.
Sia il GPU Scaling che il Display Scaling hanno i loro pro e contro.Il GPU Scaling è buono se volete giocare ai vecchi giochi su schermi più grandi senza compromettere la qualità della loro grafica.D'altra parte, il GPU Scaling si traduce anche in un input lag.Se parliamo di Display Scaling, permette di impostare diverse risoluzioni per diversi schermi collegati al sistema.D'altra parte, Display Scaling diventa più complesso per i dispositivi ad alti DPI.
Il GPU Scaling viene fatto per rendere i giochi più vecchi (i giochi sviluppati per schermi con un aspect ratio di 4:3 o 5:4) giocabili su monitor o schermi moderni (display con un aspect ratio più alto). Ora, venendo alla domanda, quando si fa il GPU Scaling, si può sperimentare un po' di input lag nei giochi. Quindi, il GPU Scaling può avere un impatto sulle prestazioni dei vostri giochi.
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